Retró játékkuckó, robotika, mesterséges intelligencia - ilyen volt a Kutatók Éjszakája az Óbudain
Fehérvár Médiacentrum fotója
Freschli József
Retró játékkuckó, robotika, mesterséges intelligencia - ilyen volt a Kutatók Éjszakája az Óbudain

Számos érdekességgel ismerkedhettek meg az érdeklődők az idei Kutatók Éjszakáján. Az Óbudai Egyetemen mintegy 30 programelemmel készültek a látogatóknak, a cél pedig az volt, hogy a tudományt és kutatói pályát népszerűsítsék.

Egy a robottal is megismerkedhettek azok, akik részt vettek a Kutatók Éjszakáján az Óbudai Egyetem programján. Mindemellett VR-szemüveget is kipróbálhattak az érdeklődők. A cél az volt, hogy a gyerekek számára is testközelbe hozzák a különféle tudományokat és a robotika világát.

"Minden évben nagy siker szokott lenni ezek a robotok és ezek az innovatív programok, például robotversenyünk, robotkarokkal van bemutató, ami még érdekes szokott lenni a Fejérvíz zrt bemutatója, ott különféle mikroszkópokkal és különféle műszerekkel testközelbe hozzák ők is ezt a víz témát és a történetet" - mondta el Györök András György tanársegéd.

Az intézményben egy érdekes előadással indultak a programok, a futball adatelemzésének tudnivalóit sajátíthatták el a hallgatók. Volt, aki kifejezetten emiatt érkezett az Óbudaira.

Bálint Emánuel elárulta, mindemellett érdekli az is, hol tart most a tudomány, milyen újdonságok vannak: "Robotika, mesterséges intelligencia. A fiam is idejár ebbe az iskolába, úgyhogy érdekel, hogy itt a szomszédban mit tanítanak. Ugye ez az egyetem rendezte meg, a fiam a Széchenyibe jár mechatronikára, és érdekel, hogy pontosan miről is szól az egész."

Az este folyamán a résztvevők megismerhették tehát testközelből is a Fejérvíz dolgozóinak munkáját, valamint volt retró játékkuckó és a mesterséges intelligencia alapvető módszereibe, a gépi tanulás fogalmaiba nyerhettek bepillantást.

Legnépszerűbb
Fehérvári hasznos infók
Hasonló cikkek